提示 動畫非常有趣,但有時過多的動畫反而會造成適得其反的效果。許多演示文稿專家建議謹慎使用動畫和聲音效果,因為過多的動畫會分散注意力。您可不希望觀眾由於觀看移動的東西而忽略您吧。
合併動畫效果
當您將多個動畫效果用於單個對象或幻燈片時,建議您使用“動畫窗格”。單擊“動畫”>“高級動畫”>“動畫窗格”以將其打開。
- 單擊要製成動畫的幻燈片上的對象。
- 在“動畫”選項卡上,使用動畫庫或“添加動畫”以將效果應用到您單擊的對象中。
- 單擊“添加動畫”以添加另一種效果。如果不使用“添加動畫”,則不會添加新的效果,而會更改已應用的效果。
- 使用“動畫窗格”更改效果的順序,以及“動畫”選項卡上的“計時”組來協調每種效果的開始時間和持續時間。
- 在“開始”中,選擇“與上一動畫同時”與另一個效果同時運行。選擇“上一動畫之後”以在另一個效果完成時開始該效果。
- 要查看所有這些動畫的運行方式,請單擊“動畫”選項卡上的“預覽”。
應用動作路徑
- 單擊要向其添加動作路徑的對象。對象或文本中心遵循您應用的動作路徑。
- 在“動畫”選項卡上,單擊動畫庫中的“更多” ,並在“動作路徑”下,執行下列操作之一:
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單擊“線條”、“弧線”、“轉彎”、“形狀”或“循環”。所選路徑以虛線的形式出現在選定對象或文本之上。
綠色箭頭表示路徑的開頭,紅色箭頭表示結尾。拖動任一端將端點置於所需的位置。 -
單擊“自定義路徑”。單擊所需的動作路徑開始位置後,指針將變為十字型 。
繪出所連直線的路徑 單擊所需的動作路徑開始位置。移動指針並單擊,以在兩個單擊點之間創建一行。移動並再次單擊以繪製另一行。雙擊以停止繪製線條。
繪製手畫路徑 單擊所需的動作開始位置。按住鼠標左鍵,並在希望對象遵循的路徑上移動指針。雙擊動作的最終端點。
- 要查看所有這些動畫的運行方式,請單擊“動畫”選項卡上的“預覽”。
構建一個示例
讓我們以一個星形慢慢進入視線,如同滑過幻燈片,然後在其落入幻燈片之前輕微晃動,如同落在桌子上。
- 單擊“插入”>“形狀”,並在“星與旗幟”下,單擊星形狀。在幻燈片上拖放以繪製星型。
- 單擊星形將其選中,然後在動畫庫中的“進入”下,單擊“飛入”。在“動畫”選項卡上,單擊“效果選項”>“從左側”。在“計時”組中,將“持續時間”設置為 01:50。
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單擊“添加動畫”,並在“進入”下,單擊“淡入”。在“計時”組中,將“開始”設置為“與上一動畫同時”(這樣,該效果便會與飛入效果同時運行),並將“持續時間”設置為 01:00。
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單擊“添加動畫”,並在“強調”下,單擊“蹺蹺板”。在“計時”組中,將“開始”設置為“上一動畫之後”(這樣,該效果便會在進入效果完成後立即開始)。注意,在“動畫窗格”中,蹺蹺板效果(黃色)與進入效果(綠色)對齊。
- 單擊“添加動畫”,並在“強調”下,單擊“脈衝”。在“計時”組中,將“開始”設置為“與上一動畫同時”(這樣,該效果便會與蹺蹺板效果同時運行)。
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單擊“添加動畫”,並在“動作路徑”下,單擊“弧形”,然後單擊“效果選項”>“右側”。在“計時”組中,將“開始”設置為“上一動畫之後”,並將“持續時間”設置為 01:00。拖動該端點(紅色箭頭),這樣星形正好位於幻燈片底部下方。
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最後一步:單擊“添加動畫”,並在“增強”下方,單擊“旋轉”,然後單擊“效果選項” >“順時針”,最後單擊“效果選項”>“半旋轉”。在“計時”組中,將“開始”設置為“與上一動畫同時”。
- 在“動畫”選項卡上,單擊“預覽”。看起來怎麼樣?